miércoles, 27 de agosto de 2008

el vinculum

El vinculum , de la ``valdurie´´ , que hicisteis a pasado , estos duran un mes mas o menos y ese tiempo ha pasado ya.
Todos los efectos han desaparecido y los pj y pnj , vuelven a actuar normalmente.

lunes, 25 de agosto de 2008

Un juicion contra Chamael.

Marco Antonio , apreso a Chamael , despues de haber robado a la prisionera Baali ,del principado , la llevo al desierto y la mato.
Marco Antonio , estaco a Chamael y le llevo a la prision.
El Principe a autorizado que sea llevado a juicio para responder por sus crimenes.
Los presentados por Antonio , son los siguientes:
Robo de una propiedad de Jerusalen (Baali).
Negarse a detenerse ante la autoridad de Jerusalen( un hombre del jefe de espias lo persiguio y ordeno que se deruviera en nombre de Jerusalen).
Asesinato de dos guardias humanos de la ciudad , al huir Chamael de la misma.
Asesinato de una propiedad de Jerusalen (la Baali).
Asesinato de un Vastago en la ciudad de Jerusalen( Baali).

Por los delitos expuestos Marco Antonio pide que sea juzgado por:
Alta Traicion (matar a una prisionera que podria haber dado mucha informacion importante a Jerusalen para poder acabar con Chorazin, Chamael es un Senador , se tiene que dar ejemplo y el tendria que dar ejemplo).
Asesinato de humanos( los guardias solo cumplian ordenes y el culpable de su muerte fue Chamael , al huir , y no detenerse ante la ley de Jerusalen.)
Asesinato de un Vastago( mato a la Baali , estando indefensa, cuando lo suyo y dada la importancia de la misma , hubiera sido su deber moral y como Senador , detenerla y llevarla a Jerusalen para que fuera interrogada y no destruirla).
Las penas por los siguientes delitos son:
Alta Traicion , la muerte por exposicion al fresco de la mañana.
Asesinato de Humanos , sea condedado a ser estacada y confinada en una cueva sellada , por un periodo determinado.
Asesinato de un Vastago, la pena podria ser la muerte , el cepo , humillacion publica , perdida de vienes , etc.

El Juez del caso sera Magdalena Senadora del Clan La Sombra.

La parte acusadora Kristall , dada su condicion del representante de la Ley y Senescal.

Dado lo importante del juico habra un jurado.
Etheria,Reinaldo gui,Adam.

El defensor , puede ser Chamael mismo , o alguien que designe Chamael y que el vastago acepte.

La ultima partida.

Siguiendo lo que he hecho otras veces paso a comentar la partida desde el punto de vista del Master y un poco como cronica de lo que paso en la partida.
Lo primero Serche Du gaulliart , no pudo asistir , por que un miembro de su familia fue hospitalizado , y nos alegra saber que su recuperaccion va mucho mejor, desde aqui , muchos animos.
Una de las cosas mas destacadas , fue que Sofia Belmonte volvio a la partida, despues de que la dejara por unos cuantos meses.
La partida empezo con la llegada de los antiguos de muchos clanes a la ciudad para discutir el problema que supone Chorazin.
los aniguos que llegaron a la ciudad fueron los siguientes.
-Mithras , Principe de Londres y Señor de Inglaterra.
-Hardestad Señor de Germania.
-Lucita de Aragon.
-Narses.
-Ecatherina defensora de Praga.
-Sofia Belmonte , Reina de Francia.
-Samuel Paladin de Saulot.
-Francois Villon , Princepe de Paris.
-Radu de Vistria.
Los antiguos fueron a presentar sus respetos al principe , habiendo bastante tension entre el principe y hardestad y luego entre Antonio y el anterior citado.
Los pj al despertar hicieron sus asuntos privados (por privados me refiero que al ser expuestos pueda desvelar , ciertos secretos) con mayor o menor exito.
En torno a la medianoche , fue celebrada una fiesta en el principado , donde estaban invitados los antiguos recien llegados , todo el senado y ciertos vastagos.
La reunion parecia desarrollarse con toda la normalidad y tranquilidad que se puede esperar de que en una sola sala se encontraran tantos antiguos poderosos.
Esta tranquilidad se vio interrunpida cuando en un derroche de ingenio y audacia , el arlequin entro en la fiesta , junto con numerosos de sus hombres.Cada cual portaba vasijas con fuego griego , con lo que los recien llegados no fueron atacados y el Arlequin expuso el motivo de su visita , tras una larga serie de tonterias.
El Arlequin dice conocer el camino a Chorazin , y que esta dispuesto a enseñar el camino a cambio de dos condiciones,una que fuera con un grupo de vastagos elegidos por el (que fueron Serche du gaulliart , Wolfgan,Chamael,Thordor y la recien llegada Sofia por hablar demasiado con el arlequin ademas de Amara)la otra condiccion es que cuando Chorazin fuera atacada , el arlequin fuera con todo el ejercito a destruirla.
Para dar mas realismo a sus palabras o puede que para demostrar su poder , trajo a la prisionera que con tanto esfuerzo Antonio logro capturar(perdio a 5 chiquillos y casi muere el), despues de una serie de insultos a Antoni por parte del Arlequin al considerarlo un inutil por no haberla escondido mejor , este le ataco y fue alcanzado por fuego griego hiriendolo de consideraccion.
Con todo el tumulto Chamael , fue y cogio el fardo donde se encontraba la baali , lo miro con cuidado y vio que era su mujer , cerro el fardo y lo agarro.
entre mas tonterias del arlequin , cometio el error de por responder a un comentario de Thordor crear un sol falso con quimerismo, lo que hizo que ciertos vastagos fueran heridos o entraran en frenesi , lo que provoco que los vastagos del triangulo rojo soltaran sus frascos con fuego griego , haciendo que todos los vastagos salieran en desbandada.
El Arlequin huyo hacia las alcantirras siendo seguido por amara , Sofia y Antonio y poco despues por Wolfgan , que intento seguir a Chamael que huia con la Baali a caballo de la ciudad, Wolfgan ordeno a uno de sus hombres que lo detubiera y wolfgan fue a por el arlequin.
Chamael , logro llegar a la puerta y cambiar de caballo , a pesar del los gritos del hombre de wolfgan que le ordenaba que se detubiera en nombre de jerusalen, las puertas de la ciuad empezaron a cerrarse para evitar que se escapara , los guardias armados con lanzas se pusieron en medio pero Chamael , intento pasar saltandoles lo que hizo que murieran dos guardias y escapo de la ciudad.
mientras tanto en las alcantarillas, Wolfgan , Sofia,Amara y antonio perseguina a el Arlequin, lograron darle caza y acordaron reunirse la noche siguiente , para hablar de la mision a Chorazin , Sofia intento agarrarlo pero se trataba de una ilusion de Diastasis.
Antonio , pregunto a wolfgan por la Baali , y al enterarse que estaba con Chamael , se metio en el abismo para encontrar a Chamael.
Mientras tanto Chamael, abrio completamente el fardo y saco a su mujer , la cual tenia varias flechas clavadas por el cuerpo , media cara quemada que dejaba a la vista el hueso , ademas de las articulaciones y dedos de pies y manos rotas , y objetos puntiagudos clavados por el cuerpo(tortura para que hablara).
Chamael , se los quito y la puso garras de proteam 2 en el cuello y la desestaco.
La dejo hablar a lo que la baali respondio que la dejara ir.Chamael dijo no y segundos despues la mato cortandola la cabeza.
Thordor que habia seguido a Chamael , para ver que pasaba ,(se encontraba en la umbra) se quedo perplejo por lo visto, en ese momento salio del abismo antonio , vio las cenizas de la Baali , intercambio unas pocas palabras con Chamael y desenfundo su espada dispuesto a matar a Chamael.
Cuando se lanzo a por el Thordor salio de la umbra y uso el don de verdadero temor , con antonio lo que provoco que estubiera asustado 5 turnos , como el don permite actuar libremente mientras no tenga que ver con el garou , y no puede atacarle pero si defenderser,Antonio activo Majestad(presencia 5), lo que hizo que Thordor y Chamael se quedaran quietos ,Antonio aprovecho para estacar a Chamael y espero hasta que el poder se paso.
Una vez se hubo pasado ,interrogo a Thordor , (con presencia activada)de como habia podido hacer eso lo que hizo que no tubiera mas remedio que decir toda su condicion y responder a las preguntas de antonio.
Despues antonio se metio en el abismo con Chamael , espero que Thordor se fuera y volvio a salir y se guardo las cenizas de la baali.
Despues llevo a Chamael a la prision y llamo a Wolfgan , mientras estaba en la prision le dio un punto de su sangre ( que luego Chamael , movito una vez tragado,me gustaria saber como sabes lo que momitar una vez mezclada la sangre , pero bueno , ya nos daremos cuenta de las cosas).
Chamael fue brevemente interrogado por Antonio y Wolfgan , sin mucho exito.
Despues Wolfgan se quedo a solas , y le dijo que su mujer antes de ser capturada , no le mato por que le dijo que su hija habia sido convertida , lo que la hizo parar y preguntar a wolfgan que como habia sucedido , lo que Serche aprovecho y ordeno una lluvia de flechas de sus hombres a la Baali , haciendo que quedara estacada.
Chamael no reacciono ante la notocia(ya lo hara).
Sofia cuando se entero , intento la liberaccion de este pero sin mucho exito dado que antonio se nego y despues de ciertas amenzas veladas por las dos partes Sofia se marcho.

jueves, 21 de agosto de 2008

Partida

Este Sabado Partida.
A las 4 en el torozos o el bar de enfrente segun cual este abierto o a las 4,20 en la asociacion para empezar a las 4,30.
Un saludete a todos.

lunes, 18 de agosto de 2008

Armaduras.

Bueno , voy a poner que protección y que penalizacion pueden dar las diferentes armaduras.
Después de mirar el sistema que usamos y el del libro , he decido lo mas justo o eso creo.
En el libro te especifica , lo que da para contundentes y letales , como las contundentes las convertimos en letales creo que no tienen mucho sentido.
Así lo siguiente.
Una armadura ligera , digase de cuero o similar da una protección de 1 , pero después de ciertos lanzes puede quedar inservible.
Una cota de mallas o anillas , da una protección de uno ,(según libro tendrían que ser dos , pero el libro no contempla ,que según la historia estas armaduras eran muy malas cuando te atacaban con la punta de la espada , lanza o flecha , dado que se podía colar entre las anillas o huecos.
Se puede convinar los dos tipos recibiendo 2 dados y haciendolo mas resistente en conjunto , y no quita penalizacion a la destreza.
Armadura media , los petos de metal , con espinilleras , que no son armaduras completas pero casi ,tienen algo de proteccion en los hombros etc.
Dan 3 dados de proteccion , con un penalizador de 1 a la destreza,y son bastantes resistentes , como para aguantar varios combates o una batalla corta.
Armadura de Caballero, su nombre lo dice lo tipico de las pelis , 4 dados y 2 de penalizacion a la destreza, si se usa con casco ( que eran cerrados , -2 a la percepcion).

Cascos.
Cascos de metal ,sin que tape completamente la cabeza 1 dado extra.
Cascos de metal que tapen la orejas y parte la vista 2 dados extras y -1 a la percepcion.
Cascos de metal que tapen completamente la cabeza (el de caballero) 3 dados y -2 a la percepcion.
Los cascos de cuero , como descubrieron muchos pobres desdichados , solo servian para dar moral , pues poca o ninguna proteccion daban contra un golpe en la cabeza , por eso a fines de sistema no les veo utilidad salvo para liar la madeja.

La proteccion del casco solo se tira si el ataque va a la cabeza como es logico.

La proteccion de las armaduras , puede tirarse una unica vez para defenderse de daño agravado , despues de la primera vez la armadura , dado el tipo de daño que a recibido a quedaria destrozada y no serviria de nada.

El arlequin , ha enviado una nota.

Hoy , el Arlequin a enviado esta nota al Senado , para que fuera expuesta.

UF RVJFSP NVDIJTJNP

miércoles, 13 de agosto de 2008

Nueva encuesta.

Hola a tod@s , la nueva encuesta surge , para discutir que hacer con las agravadas.
Despues de los ultimos acontecimientos, estoy mirando el libro , para ver que cosas estabamos haciendo mal , o dejaba hacer de manera mas indulgente.
Ya las comentare , pero muchas estaban relacionadas , con el auspex , presencia , obtenebracion etc, pero ese es otro tema.
Cuando llege a la fortaleza y lei es sistema recorde algo que ya habia estado pensando tiempo atras.
Segun libro para defenderte de daño agravado , solo se tira fortaleza o algo que te permita absorver ese tipo de daño.
Esto tiene cosas buenas , como que las garras de protean 2 valdrian para algo , casi todo el mundo prefiere usar una espada de letales de f+4 que hacer mas daño , con las garras si es agravado , pero tirando toda tu resistencia + fortaleza , como que las garras no hacen mucho daño , y en todos los sitios te dicen que un gangrel es muy peligroso o un garou por eso precisamente.
Lo malo la longevidad de los pj , podria reducirse considerablemente , cosa que tambien haria que fuerais con mas cuidado.
La ventaja es que los pnj , tambien estarian sujetos a este sistema y otra de las ventajas aparte de que sea mas realista , es que los combates podrian disminuir mucho su duraccion.
Ese es el sistema mas hardcore por asi decirlo , yo diria mas realista.
Otro seria tirar todo resitencia+Fortaleza , pero a dif 8 , para que se note que es daño agravado y es mas dificil absorverlo , si direis , que en las agravadas , ya tiras la fortaleza , ya pero es que en teoria la fortaleza no es automatica te suma a a la reserva de dados, pero me parece un poco injusto que la potencia sea automatica y la fortaleza para letales y contundentes no.
Tirando a dif 8 , hombre se notaria mas que con el sistema actual que son agravadas y acortaria un poquito los combates.
El sistema actual es el que menos me convence , los combates son larguisimos , no representan bien el panico que hacen las agravadas y jugamos un crossover (o como se diga) en el que juega un garou , tendriamos que usar bien las reglas para que sea mas justo , si no el garou sale perdiendo y mucho.
Pues pensarlo , votar y en base un poco a eso tomare una decision de como hacerlo.
chao

martes, 12 de agosto de 2008

Secretos oscuros.

Secretos oscuros , es una recopilaccion de cosas interesantes para la partida.
Desde el libro de 4 ediccion de edad oscura , el oficial para la partida, a fichas varias y las fuentes.
Mi idea es ir subiendo mas cosas , pero es una labor lenta , dado que el internet para subir archivos es bastante lento.

lunes, 11 de agosto de 2008

Los vientos de Jerusalen.

los vientosde Jerusalen , es una nueva actualizacion para el blog , para dotarle de musica , sustituyendo el anterior sistema que era bastante peor.
Lo he llamado los vientos de Jerusalen , por que es musica que puede pegar para Jerusalen nocturno.
Si se que algunos se les tensara el estomago al escuchar duel of the fates , pero me parece una cancion preciosa y pega para Wolfgan y arlequin , en un requien sangriento. jeje.
Bueno una cosa que por ahora parece que no tiene soluccion por ser esto un blog y no una pagina web , es que las canciones siguen sondando siempre y cuando no os movais del sitio donde estais , si os meteis para ver añadir un comentario verle , etc , la musica se para y volveria a empezar desde el principio , para evitar esta pequeña molestia , es sencillo abrir una ventana , nueva , el internet explorer nuevo lo permite , y el modzilla que es el que uso yo tambien.
asi podeis dejar la pagina principal sonando y os moveis con una ventana.
Salvo este detalle ya pondre mas musica , espero que guste
chao.
Los vientos de Jerusalen , estan abajo del todo.

domingo, 10 de agosto de 2008

Nuevas noticias.

Hola a tod@s nuevas noticias.
Después de mucho pensar, hacer examen de conciencia, pensar todo, y los motivos de todos los pj.
He llegado a la siguiente conclusión, esto es una partida de Rol para pasarlo bien.
La máxima será eso, pasarlo bien, el que no sea capaz de cumplirlo, que se abstenga de querer jugar.
Esto no quiere decir que la partida sea el mundo feliz, sino todo lo contrario, los jugadores tendrán todo lo que se merezcan ya sea bueno o malo. Te lo hiciste tu.
Siguiendo eso, creo que llegaremos, a pasarlo todos bien, si el personaje es llevado de una determinada manera sabrá a que atenerse de lo que pueda pasarle.
El nivel de dificultad será igual para todos, eso quiere decir muy difícil, de media tenemos todos unos 5 años jugando, experiencia más que de sobra para conseguir una partida de nivel.
Los fallos pasados de los personajes no serán motivo de muerte, dado que voy a hacer un antes y un después, seguirán ahí, le putearan pero no mataran, obviamente mientras no haga algo por empeorarlo, o no haga nada para solucionarlo, pero esas cosas tardaran.
Si algún pj comente una error grande morirá, dado que no se va a levantar la mano con nadie sea el que sea.
Todo error tendrá su consecuencia por así decirlo.
Los Vástagos (pnj) van actuar de verdad como lo que son, seres inmortales desalmados que harán cualquier cosa por sus objetivos.
El mundo de Vampiro Haapy se termina, todo será según lo estricto que tenga que ser.
Si un pj , es puteado por así decirlo , será por un motivo , no porque el Máster se levante así , o lo considere oportuno , en vez de protesta lo suyo es que se investigue por que pasan las cosas , este principalmente a sido un motivo de mucha tensión , no voy a volver a destripar total o parcialmente una trama , porque un pj se queje que se le putea en exceso si pasa es por algo , el que piense que es por motivos que no son eso , que no venga a jugar y si viene yo le pediré amablemente que no vuelva, no voy a tolerar , mas cosas como lo que hemos sufrido en el pasado.
La interpretación de las reglas disciplinas etc., pueden ser comentadas, pero en última instancia, la última palabra la tiene el Máster, como bien especifica el libro básico de vampiro.
Todos lo pj pueden volver a jugar, y he dicho todos siempre y cuando respeten lo dicho.
Si algún pj , quiere hacerse un pj nuevo , por el viejo , no le gusta , no le convence , puede hacerse otro , sin ningún problema.
Por mi parte les dirigiré a todo igual, con la misma dificultad.
A los pj que les parezca bien , lo que pongo y puedan jugar asi ,que lo especifiquen.

sábado, 9 de agosto de 2008

Jerusalen Nocturno , queda suspendida.

La partida de Jerusalen Nocturna , queda suspendida , con caracter indefinido.
Tal vez , si algun dia vuelvo a tener ganas , retome la historia.
Los motivos no va seran expuestos aqui , pues considero que no es el lugar.
Pero para la gente que pueda pasar por aqui y puede que merezcan una explicaccion.
La partida se suspende por agotamiento , de que siempre pase lo mismo cambiando el nombre de las cosas.
Estoy muy cansado de tener que lidiar todo el dia , y como mi paciencia es finita y paso de pasar malos ratos por una actividad que tendria que propiciar todo lo contrario.
Estoy cansado de tener que explicar paso por paso lo que le pase a los persoanejs , las cosas pasan por determinadas circustancias, no por que me levante diciendo que voy a hacer hoy ,todo acto tiene consecuencia , asi me he regido desde que empeze a dirigir hace años , pero nunca jamas como en esta partida he tenido tantos problemas y malos ratos , he hecho muchas partidas , con cosas buenas y malas , pero las malas de estas superan todas las anteriores unidas.
Por consiguiente y para evitar males mayores , dado que reconozco que cuando pierdo la paciencia totalmente , como todo ser humano me caliento y puede que en exceso , prefiero que no llegemos a eso y acabar aqui.

Muchas gracias a todos los que han participado , con sus comentarios , aportes , votaciones o simplemente por haber pasado un rato por el blog.
Puede que el blog le transforme un poco y le dedique a otras cosas relacionadas con vampiro.

Adios y gracias.


p.d. Para mas explicaciones hoy en la asociacion a las 16:30 p.m.

jueves, 7 de agosto de 2008

Marco Antonio a capturado a una importante general enemiga

Marco Antonio, demostrando un gran valor y desafiando al peligro ha logrado capturar a una peligrosa general enemiga de la ciudad de Asmodeo Chorazin, esta se encontraba cerca del castillo de Chastellet.
La encontró en los alrededores junto con una manada de cambiantes corruptos, antes de llegar hasta ella tuvo que derrotar a un cambiante llamado Khan, una vez vencido aunque herido reto a la general enemiga venciéndola en combate singular.
Marco Antonio, aun malherido consiguió estacarla y llevarla a Jerusalén, para que sea interrogada y ajusticiada como merece semejante monstruo.

El Castillo de Chastellet a sido destruido.

El Castillo de Chastellet ha sido destruido.

La fortaleza que estaba construyéndose en el territorio neutral y que da acceso a los Reinos de Saladino y Jerusalén, esta iba a convertirse en un gran centro de poder y defensa del Reino, dado que se encontraba a dos días de marcha de Damasco.

La Fortaleza estaba defendida por 500 hombres de la Compañías Negras.

En el ataque murieron o fueron heridos 100 hombres, hasta que se dio la orden de retirada, dado el tamaño del ejército enemigo.

La fortaleza ha sido destruida hasta los cimientos.

Saladino ha enviado un representante para explicar la acción, según el, era un acto claro de guerra para su Reino construir semejante fortaleza, en la cual podían albergarse 2000 caballeros, lo que suponía una seria amenaza a la ciudad de Damasco.

Esperando que esta legítima defensa no lleve a nuevos hostilidades.

Los Caballeros negros muertos en el combate van a ser enviados a Jerusalén para ser enterrados cristianamente en los próximos días.

Una oración a sus valientes almas.

martes, 5 de agosto de 2008

Cargos de los Templarios Negros.


Como bien dije , puede que no tomara las mismas decisiones para estos Templarios que las que nuestro ilustre antiguo Maestre , es mas fue uno de bastantes , del circulo intimo del Maestre que desaconsejo esta fundacion.
Pero es su lecho de muerte le jure que seria llevada a cabo.
No obstante estos cargos difieren de los que el gran Roberto de Craon expuso.
Por lo poderes que me otorga el Grando de Gran Maestre , el Papa y Dios nuestro señor estos son los cargos.
Gran Mariscal: Bacara. Brujah VI.
Mariscal: Serche du Gaulliart. Ventrue. VII.
Senescal:Beltran. Nosferatu VII.
Capitan de Hermanos de Armas o Batalla : Madmardigan Nosferatu de VII , en sustitucion Chamael Salubri Guerrero VII , que en estos momentos se encuentra recorriendo la senda de oriente.
Capitan II Compañia: Blas La Sombra VII.
Capitan III Compañia: Rafael Salubri Guerrero VIII.
Capitan III Compañia: Martin Ventrue VIII.
Capitan IV Compañia: Juan de Riva , Ventrue VII.
Capitan V Compañia , Geralt de Fontebleu , Toreador VII.
Capitan VI Compañia , Agostino , Brujah , VII.

Primer Capellan: Grimaldus Brujah VII.
Segundo Capellan: Gustav Salubri VIII.
Tercer Capellan: Cristobal La Sombra VIII.

Hermanos de Armas:
Sargento: Gualterio La Sombra IX.
Rodrigo Brujah IX.
Jean-Francois Ventrue IX.
Pelayo Brujah IX.
Haurgt Gangrel IX.
Thomas Capadoccio IX.
Grain Nosferatu IX.
Ross Capadocio IX.
Pelayo Brujah IX.
Ringo Ingles Toreador IX.
Gerard Salubri IX.
Jean-Paul Toreador IX.

Segunda Compañia:
Sargento: Xavier Brujah IX.
Reinaldo Toreador X.
Hermand Nosferatu X
Gunter Ventrue X.
Valentin La Sombra X.
Ulrik Gagrel X.
Helmuth Salubri IX.

Tercera Compañia.
Sargento:Reno Nosferatu VIII.
Reinaldo Toreador X.
Armando Brujah X.
Hernan Gangrel X.
Eduart Ventrue X.
Robin Brujah X.



Adan Nosferatu IX.

Cuarta Compañia.
Sargento: Vingar Gangrel VIII.
Gind , Gangrel IX.
Hjamar , Brujah X.
Baknotirr , Gangrel X.
Henndimar , Gangrel IX.
Hadirin , Brujah IX.

Quinta Compañia.

Sargento: Cacedius Ventrue VII.
Nerris , Brujah IX.
Otustirus , La Sombra VIII.
Asadius , Nosferatu IX.
Brucunius , Toreador IX.
Clemero , Ravnos IX.

Sexta Compañia.
Sargento: Angistar Toreador IX.
Mounrar , Nosferatu.
Rilrae , Brujah.
Vlonaste , Ventrue , IX.
Halandor , Gangrel IX.
Milarar , Gangrel IX.
Cada Templario Negro tendra a su cuidado y viceversa un ghoul , que peleara , con el Templario y cuidara de el por el dia.

Puede que mas adelante engorden mas estas listas al llegar dia a dia mas candidatos.
Todos los miembros , por ahora son iniciados ,salvo los el circulo interno que son hermanos de armas.
El Gran Mariscal ,el Mariscal , el Senescal y el Capitan de los Hermanos de armas.
Todos han sido asignados a las distintas compañias segun su pericia pero todo tiene que demostrar ser dignos de la tunica negra de los Templarios Negros los protectores de la noche.
Todo Aquel vastago , considerado Chiquillo sera aceptado , sin el consentimiento de su Sire , pues entendemos que todos somos iguales a los ojos de Dios.

lunes, 4 de agosto de 2008

Arafat.

Arafat , Representante del Clan Nosferatu , a muerto.
Sus cenizas han sido enviadas al Principado , metidas en un cofre con el simbolo del Triangulo Rojo.
Marco Antonio , Goratrix y Wolfgan , estan trabajando al maximo de sus capacidades para destruir esta amenaza.

viernes, 1 de agosto de 2008

La encuesta a terminado.

La encuesta a terminado , con unos resultados muy interesantes.
3 excelentes. 27%
7 bienes. 63%
1 regular. 9%.

Muchas gracias a todos los que han participado , los magnificos resultados obtenidos , dan fuerzas para continuar con esto y los resultados no tan buenos te animan a buscar mas ideas para mejorar.
Muchas gracias a todos.

Un nuevo lugar de interes

Un nuevo lugar de interes, Proyecto rpg , un blog dedicado a la recopilacion de juegos de Rol de todo tipo.
Que ademas esta muy bien presentado y con muchas y muy buenas actualizaciones.
Desde Jerusalen Nocturno animamos a entrar , dado que desde mi humilde opinion no quedaran defraudados.
Un saludo a la creadora Varda Elentari , un gran blog.
Para los que quieran entrar en enlace esta en lugares de interes.

Unas Risas

Tipo de pj.

Tipos de jugadores.
· El Verdadero Jugador de Rol- "Eh, eh, no empeceis aun, necesito dos minutos para meterme en
mi personaje"
· El Bondadoso- "Tiro el arma y le doy un beso en los morros al garou"
· El Sobradamente Sobrao- "5 assamitas y 2 antidiluvianos? eso es TODO? Creo que sólo necesitaré
mis puños para esta batalla..."
· El Cobarde- "Eh!!!!!! que son tres humanos !!!!! TRES!!!!!!! RETIREMONOS!!!!!!!!"
· El Nuevo- "He sacado un dos para saber si pego o no pego. Eso era por alto o por bajo?"
· El Táctico- "El gangrel se moverá silenciosamente hasta su posición detrás del altar, cuidando
de que no le vea el sargento. El tremere se queda aquí, en silencio, detrás de la puerta, con
el hechizo 'sueño' preparado para ser lanzado en el centro de la mesa donde están los guardias.
Y el brujah y yo..."
· El Indeciso- "Mmmmmh, creo que me mantendré alejado del monstruo también durante este round, o
quizá podría acercarme, bueno, no, no, me quedo, pero si..."
· El Reglas- "No, no, si miras en el libro del DM, página 81, párrafo 5, verás que ese hechizo
no afecta a gargolas"
· El Pupas- "Tres puntos? me hace TRES PUNTOS DE DAÑO? Paco, que narices tienes contra mi?"
· El Inconforme- "Estás seguro que no le ha dado la flecha? ABSOLUTAMENTE seguro? Quieres que
tu nariz siga en su sitio, verdad Paco?"
· El Buscaniveles- "Cómo? no es malvado? y no está atacando? por qué? QUIERO ESOS PX!!!!"
· El Tramposo- "Tiro y saco un.... (coge el dado) 10!!! le doy!!!!"
· El Desagradable- "Y no has visto esa enorme trampa? JAJAJAJAJAJJA, cuánto dices que llevas
jugando a esto?"